Sechs herausragende ungarische Startups aus dem Bereich Bildungstechnologie werden auf Europas führender Bildungsmesse vom 10. bis 12. Mai am virtuellen Stand des Digital Success Programms.

BOOKRkids

Das mehrfach preisgekrönte ungarische Startup macht das Englischlernen für Kinder im Alter von 3-12 Jahren mit einzigartigen pädagogischen Methoden, lustigen interaktiven Büchern, fähigkeitsfördernden Spielen und einer digitalen Plattform für Lehrer, um die Fortschritte der Schüler zu verfolgen, zu einem unendlichen digitalen Erlebnis. Zusätzlich zu den sprachlichen Schlüsselqualifikationen entwickelt der Lehrplan auch andere Fähigkeiten des 21. Jahrhunderts wie kritisches Denken, sozial-emotionale Fähigkeiten und digitale Kompetenz.

Maker's Red Box

Die Entwickler von Maker's Red Box nutzen kreative pädagogische Methoden, um das Lernen zu einem spannenden Prozess in einer realen Projektumgebung zu machen, basierend auf einer aktuellen Rahmenhandlung. Ihre Lehrpläne (Digital Storytelling with Superheroes, City of the Future, Green Engineers, Factory of the Future) kombinieren die Eigenschaften von Computer- und Brettspielen mit pädagogischen Merkmalen. Durch das Rollenspiel und den kreativen Prozess können sie auch Menschen motivieren, die sich nicht für das Programmieren und andere naturwissenschaftliche Fächer interessieren. Der Lehrerkurs zur Kreativen Pädagogik wurde bereits von mehr als 200 Personen absolviert und Elemente der Methodik wurden an fast 60 Orten eingeführt. Das Entwicklungsteam ist davon überzeugt, dass die Zukunft der Bildung in digitalen, kollaborativen Kreativ-Workshops liegt. 

Maxwhere

Entwickelt am VR-Lernzentrum der Széchenyi István Universität Győr, ermöglicht das Programm die Schaffung einer dreidimensionalen Umgebung für den Unterricht, für Trainingszentren und Firmenschulungen. Die 3D-Virtual-Reality-Plattform stellt einen Durchbruch bei der Bewältigung der Informationsflut des 21. Jahrhunderts dar, da Konzepte visueller und leichter abrufbar werden, was den Benutzern ein schnelleres und besseres Verständnis ermöglicht. Lehrer können mit Hilfe einer integrierten Kombination von 3D-Objekten auf einfache Weise Lernmaterialien für jedes Fach erstellen. 

Hashtag School

#school ist ein von Lehrern für Lehrer entwickeltes E-Learning-Framework, das sich bereits an vielen Stellen bewährt hat: im öffentlichen Bildungswesen, in der betrieblichen Bildung und in der Erwachsenenbildung. Das System besteht aus drei Hauptmodulen, Anleitung, Feedback und Bewertung, wobei das innovativste Element das Gamification-Modul ist. Die wichtigsten Funktionen sind: ein Inhalt-Management-System mit einem komplexen Testmotor, ein digitales Klassenzimmer, in dem Online-Unterricht mit Hilfe eines digitalen Whiteboards mit Audio- oder Videoübertragung durchgeführt werden kann, ein Strategiespiel, das mit einem einzigen Klick aus modulen Testaufgaben erstellt werden kann, ein komplettes Lernmanagementsystem mit Statistiken, ein Fragebogenmodul.

Polyuniverse

Die PUSE-Methodik (Poly-Universe in School Education) ist eine visuelle, erlebnisorientierte Mathematikausbildung, die auf dem geometrischen Kompetenzentwicklungsspiel Poly-Universe des ungarischen Künstlers János Szász SAXON basiert. Die pädagogisch-methodische Innovation, die im Rahmen des Erasmus+PUSE-Projekts umgesetzt wird, ist die Entwicklung eines neuen visuellen Bildungssystems für Mathematik, da der Mathematikunterricht in Grund- und Sekundarschulen als abstrakte Wissenschaft mit traditionellen Werkzeugen und Methoden überholt ist. Die interaktiven Schnittstellen von PUSE bieten Mathematiklehrern und der Öffentlichkeit Handbücher und Arbeitsbücher zu den folgenden Kapiteln: 1 Geometrie und Messung ; 2 Kombinatorik und Wahrscheinlichkeitsrechnung ; 3 Mengen und Logik ; 4 Graphen und Algorithmen ; 5 Komplexität und Visualität. Die PUSE-Methodik richtet sich an drei verschiedene Altersgruppen: Grundschüler, Sekundarschüler und Gymnasiasten.

Xeropan

Xeropan, eine auf künstlicher Intelligenz basierende ungarische Sprachlernplattform für das Erlernen der englischen Sprache, gewann in diesem Jahr den Preis "EdTech Breakthrough: Interactive Learning Support System of the Year". Das Programm, in dem derzeit Englisch in 15 Sprachen von der Grundschule bis zur Oberstufe unterrichtet wird, wurde in diesem Jahr um Deutsch, Französisch und Spanisch erweitert. Das Xeropan Classroom-System ist überall auf der Welt verfügbar und hilft Sprachlehrern, mit täglichen Lektionen und Videos spannende Abenteuer zu erleben. Die Lernenden können 24 Stunden am Tag mit einem digitalen Sprachlehrer chatten, der sie sofort korrigiert, motiviert und unterstützt.